Šéf Microsoftu označuje „zeštíhlování“ Xboxu za „skvělou věc“ po dalším kole propouštění

Xbox tento týden propustil dalších 268 lidí navrch k 1 600 pracovním místům, o která přišel dřív letos. Studio Obsidian bylo přesunuto pod Bethesdu, značka Halo putovala k Activisionu, a firma se rozloučila se studii Double Fine, Compulsion Games a vývojářem State of Decay Undead Labs — navíc je připravena uzavřít studio Ninja Theory, autora Hellblade.

Součást „resetu“ pod novou šéfkou

Vše je součástí takzvaného „resetu“ Xboxu pod (relativně) novou generální ředitelkou Ashou Sharmou. Sharma se stala veřejnou tváří hluboce kontroverzní restrukturalizace firmy a obhajovala ji výroky typu „skvělá technologie se zlepšuje, když je jednodušší, ne větší“.

„Skvělé zjistit, jak Asha zeštíhluje tým“

V rozhovoru pro podcast Sources s Alexem Heathem (přes Kotaku) se ke škrtům krátce vyjádřil i generální ředitel Microsoftu Satya Nadella, a to v rámci mnohem širšího rozhovoru — nejprve pochválil duševní vlastnictví, které Xbox vlastní. „Cítím se fantasticky ohledně IP, které máme,“ uvedl Nadella. „Když se podívám na studia, na naše portfolio IP a naši schopnost to pak proměnit ve skvělé hry, cítím se fantasticky.“

K masivním reorganizacím studií a škrtům, které připravily o práci tisíce lidí, se vyjádřil, jako by Xbox vyvíjel nový vůz Formule 1: „Existuje jisté množství zeštíhlování, které tým dělá, a Asha to dělá, což je skvělé vidět,“ řekl.

„Musíme vymyslet správný obchodní model“

Nadella se poté rychle přesunul k budoucím plánům Microsoftu pro Xbox: „Pak musíme vymyslet správný udržitelný obchodní model, který nám umožní dodávat hraní stále více lidem. To byl vždycky cíl — chceme být skvělým vydavatelem a skvělým poskytovatelem platformy pro hry napříč PC i Xboxy,“ řekl Heathovi. „A to je tedy náš cíl. A myslím, že Asha a tým řekli, že Xbox v příštím fiskálním roce zaznamená růst.“

Nejprve škrty, obchodní model až potom

Pokud Nadellu autor článku chápe správně, plán zní pustit se do nejdramatičtější reorganizace herní divize Microsoftu v historii, a teprve poté přijít s obchodním modelem, který bude firma sledovat — což je trochu jako utrhnout letadlu jedno křídlo a teprve pak se ptát, jak obletět zeměkouli.

Restrukturalizace ještě zdaleka nekončí

To ale neznamená, že Xbox zpomalí. Když bylo oznámeno nejnovější kolo propouštění, výkonný ředitel obsahu Xboxu Matt Booty uvedl, že firma je „zhruba ze tří čtvrtin“ na cestě k dokončení dříve oznámené restrukturalizace — tedy že přijde ještě víc.

FAQ

Jak Satya Nadella hodnotí probíhající škrty ve Xboxu?
Označuje je za „skvělou věc“ a přirovnává proces zeštíhlování k vývoji nového vozu Formule 1, přičemž zdůrazňuje, jak fantasticky se cítí ohledně portfolia IP, které Xbox vlastní.

Má Microsoft už hotový obchodní model pro Xbox po restrukturalizaci?
Podle Nadelly ne — firma nejprve prochází zásadní reorganizací a teprve poté chce „vymyslet správný udržitelný obchodní model“ pro dodávání her stále více lidem.

Je restrukturalizace u konce?
Ne, podle výkonného ředitele obsahu Matta Bootyho je firma zhruba ze tří čtvrtin na cestě k dokončení plánovaných škrtů, takže lze čekat další změny.