Starfield po dvou letech: Zapomenutý vesmír, který měl být novým Skyrimem
Starfield měl být velkou událostí. Ambiciózní RPG od Bethesdy slibovalo otevřený vesmír, svobodu, stovky hodin obsahu a pocit objevování, který kdysi definoval Skyrim. Realita je ale po více než dvou letech výrazně jiná. Starfield dnes působí spíš jako projekt, na který jeho tvůrci ztratili fokus, než jako živá hra s dlouhodobou vizí.
Už při vydání v roce 2023 bylo zřejmé, že něco nehraje. Očekávání byla obrovská, ale reakce hráčů i kritiků překvapivě chladná. Místo revoluce přišlo rozčarování. Starfield nenabídl dostatečně silné příběhy, průzkum planet byl často prázdný a technický stav hry měl daleko k ideálu. Přesto se čekalo, že čas a podpora vše napraví. To se ale nestalo.
Největší naděje se upínaly k datadisku Shattered Space. Ten měl dokázat, že Bethesda ví, kam chce hru posunout, a že Starfield ještě může vyrůst v titul, který si hráči zapamatují. DLC ale místo oživení přineslo další vlnu kritiky. Obsah byl považován za slabý, nepřinesl zásadní změny hratelnosti a nedokázal odpovědět na hlavní problémy základní hry. Potenciál zůstal nevyužitý.
Rok 2025 byl pro komunitu téměř frustrující. Žádné nové příběhové rozšíření, žádné velké aktualizace, žádné konkrétní plány do budoucna. Pouze drobné opravy zaměřené na stabilitu, které sice zlepšily technický stav, ale nijak nezměnily pocit prázdnoty. Bethesda sice mluvila o „vzrušujících věcech“, ale výsledkem bylo ticho. Pro hru, která měla být dlouhodobým pilířem studia, je to alarmující signál.
Dnes Starfield nepůsobí jako živá platforma, ale spíš jako uzavřený experiment. Chybí jasná komunikace, chybí roadmapa a hlavně chybí důvod se do hry vracet. V době, kdy jiné tituly dokázaly díky silné podpoře a odvážným změnám znovu získat důvěru hráčů, zůstává Starfield stát na místě.
Do celé situace nyní vstupují spekulace o verzi Starfield 2.0. Podle zákulisních informací by mohla dorazit v roce 2026 společně s vydáním hry na PlayStation 5. Očekávají se úpravy systémů, vylepšení uživatelského rozhraní a celkové uhlazení zážitku. Nemělo by ale jít o radikální restart, který by kompletně přepsal základy hry. Spíš o evoluci než revoluci.
To je možná největší problém. Starfield podle mnohých potřebuje odvážné rozhodnutí, ne jen kosmetické změny. Bez silného příběhového směru, hlubšího průzkumu a výraznějších herních systémů hrozí, že i verze 2.0 zapadne. V paměti hráčů pak zůstane jako titul, který měl obrovské ambice, ale nikdy je nedokázal naplnit.
Budoucnost Starfieldu je tak nejistá. Stále existuje šance, že Bethesda dokáže vesmír oživit a dát mu smysl. Zatím ale hra slouží spíš jako varování, že ani velké jméno a vysoký rozpočet nezaručí úspěch, pokud chybí jasná vize a dlouhodobá péče.