Ubisoft Zrušil Projekt Alterra: Další Hra Padla v Rámci Velkého Resetu
Ubisoft pokračuje ve své strategické reorganizaci a další hra se stala obětí firemních změn. Po zrušení několika titulů na začátku roku, včetně Prince of Persia: The Sands of Time, přichází další rána. Tentokrát jde o projekt Alterra, hru inspirovanou populární Animal Crossing od Nintenda.
Alterra byla ve vývoji po dobu tří let a měla přinést svěží vítr do portfolia francouzského herního giganta. Hra slibovala jedinečný herní zážitek s roztomilými postavičkami nazvanými Matterlings, jejichž design měl připomínat oblíbené Funko Pop figurky. Hráči se měli těšit na průzkum různých biomů, setkávání s rozmanitými tvory a dynamický bojový systém.
Vývojový tým naštěstí nečeká vyhazov. Většina zaměstnanců a vývojářů byla přesunuta na jiné projekty v rámci společnosti. To ukazuje, že Ubisoft se snaží udržet své talenty, i když musí dělat těžká rozhodnutí ohledně svého herního portfolia.
Důvod zrušení je zřejmý. Ubisoft prochází náročným obdobím po sérii finančních neúspěchů a poklesu hodnoty akcií. Vedení společnosti se rozhodlo pro radikální změnu strategie, kterou interně označují jako velký reset. Firma se nyní zaměřuje výhradně na své nejsilnější a ověřené značky jako Assassin’s Creed nebo Far Cry.
Experimentální projekty a nové herní série, které nemají garantovaný okamžitý komerční úspěch, jsou buď úplně rušeny, nebo odkládány na neurčito. Tato konzervativní strategie má Ubisoftu pomoci stabilizovat finanční situaci a vrátit důvěru investorů.
Osud projektu Alterra je varováním pro celý herní průmysl. Ukazuje, jak křehká může být pozice i slibně vypadajících her, když se společnost ocitne pod finančním tlakem. Fanoušci inovativních her mohou jen doufat, že se situace Ubisoftu brzy stabilizuje a firma si bude moci opět dovolit riskovat s novými nápady.
Alterra byla hra ve vývoji u Ubisoftu inspirovaná Animal Crossing s postavičkami Matterlings připomínajícími Funko Pop figurky. Hra byla ve vývoji tři roky, než byla zrušena.
Ubisoft prochází velkým resetem po finančních neúspěších a poklesu akcií. Firma se soustředí pouze na ověřené značky jako Assassin’s Creed a Far Cry.
Vývojáři a zaměstnanci nebyli propuštěni, ale přesunuti na jiné projekty v rámci společnosti. Ubisoft se zatím snaží udržet své talentované týmy.