Blizzard Zpomalí Aktualizace Vyvážení v World of Warcraft: Midnight
Blizzard se rozhodl zaujmout pomalejší přístup k aktualizacím vyvážení po vydání nadcházejícího datadisku World of Warcraft: Midnight. Tento krok má nastavit realistická očekávání pro hráče v prvních týdnech po spuštění, které je naplánováno na 2. března. Vývojáři si uvědomují, že Midnight přináší mnoho zásadních změn, a chtějí zajistit, aby se vyvážení tříd pečlivě a promyšleně adaptovalo.
Výzva spočívá v nalezení rovnováhy mezi tím, aby se každá třída cítila výkonná a zábavná, a zároveň udržela určitou míru konkurenčního vyvážení pro profesionální nájezdovou scénu. To je obzvláště obtížné v expanzi, která mění tolik klíčových herních prvků najednou. Blizzard se snaží minimalizovat „pracnost“ u složitějších tříd a uvolnit hru od závislosti na bojových doplňcích, které dříve hráčům říkaly, kdy mají používat určité schopnosti.
Přestože někteří hráči cítí, že určité třídy ztratily část své identity nebo nuance, jiní oceňují možnost lépe rozumět tomu, jaká kouzla a kdy používat. Celková filozofie osvobození hry od addonů se zdá být komunitou obecně dobře přijata, i když je jasné, že to bude chtít čas, než se všechny detaily vyladí. Tento nový přístup k bojovým doplňkům také umožňuje vývojářům navrhovat nájezdy s větší komplexností, aniž by se museli spoléhat jen na zvýšení poškození nepřátel.
Blizzard chce pečlivě adaptovat vyvážení tříd po mnoha zásadních změnách, které datadisk přináší, a zajistit tak stabilnější herní zážitek.
Vývojáři snížili závislost na bojových doplňcích a zjednodušili složitější třídy, aby byly intuitivnější pro hraní.
Datadisk World of Warcraft: Midnight je naplánován na vydání 2. března.