Battlefield 6: Od Rekordního Úspěchu k Propouštění Vývojářů

PC hra Battlefield 6

Vydání Battlefield 6 se stalo jednou z největších událostí v historii série. Hra zaznamenala rekordní úspěch při spuštění a přilákala miliony hráčů po celém světě. Nicméně pouhých šest měsíců po tomto triumfálním startu přišla překvapivá zpráva: Electronic Arts začala propouštět zaměstnance napříč všemi Battlefield studiích, včetně týmů Criterion, Dice, Ripple Effect a Motive.

Vrchol popularity Battlefield 6 přišel v listopadu, kdy hra dosáhla 22,5 milionu měsíčních aktivních uživatelů v 37 trzích na všech platformách. Toto číslo bylo impozantní a potvrzovalo, že EA se podařilo vytvořit něco speciálního. Avšak do ledna se počet hráčů snížil na 8,98 milionu MAU, což představuje výrazný pokles v populární hře.

Důvody propouštění jsou podle EA spojeny s reorganizací týmu. Společnost oficiálně uvedla, že se jedná o vyrovnání organizace s cílem zaměřit se na to, co je pro komunitu nejdůležitější. Přestup na údržbu live service hry vyžaduje menší tým než vývoj nové hry. EA zdůraznila, že Battlefield zůstává jednou z jejich hlavních priorit a budou v něj nadále investovat na základě zpětné vazby od hráčů.

Hra však čelila několika výzvám. Zpoždění druhé sezóny oznámené v lednu přispělo k poklesu zájmu. Navíc příchod konkurenční hry ARC Raiders pouhých tři týdny po spuštění Battlefield 6 v říjnu odvedl pozornost některých hráčů. Studio se od té doby zaměřilo na zlepšení herního zážitku a plánování budoucího obsahu.

Situaci zkomplikovalo i hlasité selhání některých ambiciózních cílů. EA očekávala, že Battlefield 6 přitáhne 100 milionů hráčů, což bylo číslo, kterému ani samotní vývojáři nevěřili. Když se tyto cíle nenaplnily, vedení společnosti vidělo příležitost k reorganizaci a snížení nákladů.

Tato situace odráží širší trend v herním průmyslu. Vytvoření úspěšné hry je sice důležité, ale není zárukou pracovní stability pro vývojáře. Mnoho herních společností se rozhoduje pro propouštění i poté, co vydají populární tituly. Udržování hry může být realizováno menším týmem než její vývoj, a to je argument, který vedení často používá k ospravedlnění těchto kroků.

Navíc EA čelí tlaku v souvislosti s plánovanou akvizicí ze strany Saúdského veřejného investičního fondu. Tato transakce vyvolala obavy jak mezi odbory, tak mezi americkými zákonodárci ohledně možných širších propouštění a uzavírání studií.

Příběh Battlefield 6 je tedy ponaučením o volatilnosti herního průmyslu. Hra dosáhla bezprecedentního úspěchu, ale ani to nestačilo k zajištění pracovních míst pro ty, kteří ji vytvořili.

Proč EA propouští zaměstnance, když byl Battlefield 6 úspěšný?

EA tvrdí, že se jedná o reorganizaci zaměřenou na údržbu hry, která vyžaduje menší tým. Společnost očekávala 100 milionů hráčů, což se nenaplnilo.

Kolik hráčů ztratil Battlefield 6 od listopadu do ledna?

Hra měla v listopadu 22,5 milionu měsíčních aktivních uživatelů, ale do ledna to kleslo na 8,98 milionu, což představuje výrazný pokles.

Jak se Battlefield 6 řadí mezi ostatní populární hry?

V lednu 2026 byl Battlefield 6 desátou nejpopulárnější hrou podle počtu měsíčních aktivních uživatelů, s více hráči než League of Legends nebo Apex Legends.