Phantom Blade Zero konečně ukázal svůj svět, průvodcem je osm ručně malovaných tušových map
Studio S-Game v rámci prezentace PlayStation State of Play konečně poodhalilo podobu herního světa své akce Phantom Blade Zero. A jde o poměrně zásadní odhalení — dosud totiž tvůrci nechávali tuto část hry pod pokličkou.
Osm map, jeden propojený svět
Klíčovou informací je, že hra nabídne osm samostatných map, které se plynule propojují do jediného světa.
Zakladatel studia Soulframe Liang popisuje, že cesta hráče vede přes spletitá, ale surreálná prostředí — vesnice, údolí, jezera a zastíněná území. Konkrétně byla zmíněna rokle ovládaná nemilosrdnými bandity, opuštěný sklad plný zavěšených loutek, kde zjevně probíhá temný rituál, parou poháněná železná věž postavená pro jakýsi mrazivý experiment a rozlehlé jezero, které musí hrdina Soul překonat na palubě zvláštního rychlého plavidla.
Mapy vás nevedou za ručičku
Nejzajímavější je způsob, jakým hra pracuje s orientací v prostoru. Nejde totiž o typický otevřený svět, který hráči vysype všechny informace na talíř, ale ani o soulslike bez mapy.
Podle studia je cesta hráče vedena osmi autentickými, ručně malovanými čínskými tušovými mapami. Ve složitějších oblastech ovšem nabízejí jen hrubý směr, takže je na hráči, aby prostředí prozkoumal a odhalil skrytá tajemství. Mapy se navíc spojují do jediného světa, ve kterém zvony umožňují rychlé cestování mezi objevenými lokacemi.
Ani lineární akce, ani otevřený svět
Soulframe Liang to shrnuje jasně: Phantom Blade Zero není hra s otevřeným světem, ale ani lineární dobrodružství od začátku do konce.
V prezentaci se navíc objevilo i několik ukázek, ve kterých hráč zbraněmi prorážel překážky. To naznačuje přítomnost lehčích metroidvania prvků — tedy postupu blokovaného schopnostmi, který motivuje k návratům do dřívějších oblastí za novými cestami a tajemstvími.
A ještě jedno odhalení
Za připomenutí stojí i informace zveřejněná minulý týden — na vývoji Phantom Blade Zero se od roku 2023 podílí hongkongská akční hvězda Donnie Yen, který dohlíží na kaskadérskou stránku hry.
FAQ
Kolik map hra nabídne?
Ve hře bude osm samostatných map. Ty se plynule propojují do jediného herního světa.
Jde o hru s otevřeným světem?
Nejde. Podle studia to není ani otevřený svět, ani lineární dobrodružství, ale něco mezi.
Jak funguje cestování mezi lokacemi?
K rychlému cestování slouží zvony rozmístěné v již objevených lokacích. Mapy přitom ve složitějších oblastech ukazují jen hrubý směr.