Arc Raiders jako ukázka AI ve vývoji her: Revoluce v efektivitě a nákladech
Společnost Embark Studios, známá svými hrami jako The Finals a Arc Raiders, se stala průkopníkem v integraci AI nástrojů do procesu vývoje her. Podle Patricka Söderlunda, výkonného předsedy Nexon a generálního ředitele Embark Studios, je Arc Raiders vnímán jako „trojský kůň“ pro demonstraci potenciálu AI v herním průmyslu.
Filozofie Embark Studios spočívá v hledání chytřejších procesů a lepších nástrojů, které umožňují efektivnější tvorbu. Söderlund zdůrazňuje, že cílem není pouze využívat AI, ale podporovat vývojáře v opouštění zastaralých návyků a přijímání inovativních přístupů. Výsledkem této strategie jsou dvě úspěšné hry, The Finals a Arc Raiders, které byly vyvinuty s výrazně menším počtem lidí a za zlomek nákladů, než by se očekávalo u typických AAA titulů.
Příkladem této inovativní strategie je použití AI hlasů pro úsporu nákladů během počátečního vývoje. I když se tento přístup osvědčil v oblasti snížení nákladů, Embark Studios se nyní částečně vrací k profesionálním hercům pro nahrávání dialogů v Arc Raiders. Söderlund otevřeně přiznává, že „skutečný profesionální herec je lepší než AI“, což naznačuje vyvážený pohled na integraci technologií a kvality. Tento přístup poukazuje na neustálé hledání optimálního balancu mezi efektivitou a uměleckou hodnotou ve vývoji her.
Protože slouží jako demonstrace efektivního využití AI nástrojů ve vývoji her, což vede ke snížení nákladů a zrychlení procesů.
Umožnilo vytvořit dvě AAA hry s výrazně menším týmem a za zlomek běžných nákladů, optimalizací procesů a nástrojů pro vyšší efektivitu.
I když AI hlasy šetří náklady, studio uznává, že skuteční profesionální herci poskytují vyšší kvalitu a lepší zážitek, což je pro konečný produkt klíčové.