Nové Funkce v Beta Verzi Aplikace Nvidia: DLSS 4.5 a Automatická Kompilace Shaderů
Společnost Nvidia představila významnou aktualizaci své beta verze aplikace Nvidia, která přináší dvě klíčové novinky pro majitele grafických karet. Jedná se o podporu technologie DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation a zajímavou funkci Auto Shader Compilation. Cílem těchto vylepšení je optimalizovat herní výkon a uživatelskou zkušenost.
Technologie DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation je určena pro majitele grafických karet RTX 50-series. Umožňuje dynamické přizpůsobení AI generovaných snímků na základě cílové snímkové frekvence. To vede k plynulejšímu a konzistentnějšímu hernímu zážitku.
Dále je zde funkce Auto Shader Compilation, která se snaží řešit časté problémy se zadrháváním při počáteční kompilaci shaderů. Tato inovace má za cíl omezit nutnost kompletního opětovného sestavování mezipaměti shaderů pro každou hru po každé aktualizaci ovladačů. Vzhledem k častým vydáním ovladačů Nvidia v posledních měsících je tato funkce obzvláště vítaná.

Pro vyzkoušení těchto nových funkcí je nutné se přihlásit do beta verze aplikace Nvidia v sekci Nastavení > O aplikaci. Dále je zapotřebí nainstalovat ovladač GeForce Game Ready Driver 595.97, aby bylo možné plně využít všech novinek. Tato aktualizace slibuje znatelné zlepšení výkonu a stability pro hráče na platformě PC.
Jedná se o technologii pro grafické karty RTX 50-series, která dynamicky upravuje AI generované snímky pro dosažení stabilní cílové snímkové frekvence. To zajišťuje plynulejší hraní.
Tato funkce minimalizuje zadrhávání při prvotní kompilaci shaderů a snižuje potřebu kompletního přebudování shader cache po každé aktualizaci ovladačů. Pomáhá tak udržet hry plynulé.
Musíte se přihlásit do beta verze aplikace Nvidia v nastavení a nainstalovat ovladač GeForce Game Ready Driver 595.97. Tím získáte přístup ke všem vylepšením.