Nezávislý vývojář stahuje svou AI hru ze Steamu na naléhání své nové přítelkyně

Steam dev AI

Indie vývojář Eero Laine, tvůrce roguelike hry Hardest, oznámil, že svou hru založenou na využití umělé inteligence brzy stáhne z digitální platformy Steam. Tento překvapivý krok přichází poté, co vývojář změnil svůj názor na etické aspekty využívání AI generovaného obsahu ve hrách.

Laine ve svém prohlášení na Steamu nazvaném „AI is bad, game will be deleted 30.1“ vysvětluje, že hra bude ze služby odstraněna na konci měsíce. Přestože byla Hardest vydána teprve v červenci 2025 a jde o roguelike hru kombinující prvky kámen-nůžky-papír, vývojář nyní považuje její stažení za „eticky jediné racionální řešení“.

Co je však na celé situaci nejzajímavější, je důvod této náhlé změny přesvědčení. Laine otevřeně přiznává, že ho k tomuto rozhodnutí inspirovala jeho nová přítelkyně, se kterou chodí teprve měsíc. „Dívka, se kterou chodím jeden měsíc, mi pomohla si to uvědomit,“ uvedl vývojář ve svém prohlášení.

Podle Laina byla původně AI technologie využita v jeho hře kvůli tomu, že „na univerzitě dochází k takovému vymývání mozků studentů a všechny tyto nástroje jsou poskytovány zdarma.“ Nyní však změnil názor a tvrdí, že umělá inteligence ve skutečnosti není zdarma a má významný dopad na ekonomiku a životní prostředí.

„Uvědomil jsem si, že AI ve skutečnosti není zdarma a má významný dopad na ekonomiku a životní prostředí,“ vysvětluje Laine. Podle něj by mohla samotná existence jeho hry pomoci ospravedlnit investice do AI společností, které podle jeho slov „nikomu neprospívají, ale spíše vysávají zdroje z ekonomiky a tvrdě pracujících lidí.“

Vývojář také zdůraznil, že hru naprogramoval sám a může ji později znovu vydat s původními assety. Do té doby je podle něj „existence hry v její současné podobě potupou pro všechny tvůrce a hráče her.“

Tento případ ilustruje probíhající debatu o etických aspektech využívání umělé inteligence v herním průmyslu. Zatímco někteří vývojáři vidí v AI nástroje, které jim umožňují rychleji a levněji vytvářet obsah, jiní se obávají dopadů na kreativitu, autenticitu a ekonomické aspekty herního vývoje.

Proč se vývojář rozhodl stáhnout svou hru ze Steamu?

Vývojář Eero Laine se rozhodl stáhnout svou hru, protože došel k přesvědčení, že používání AI generovaného obsahu má negativní dopad na ekonomiku a životní prostředí.

Jaký vliv měla na rozhodnutí vývojáře jeho nová přítelkyně?

Jeho přítelkyně, se kterou chodí teprve měsíc, ho přiměla uvědomit si etické problémy spojené s používáním umělé inteligence při tvorbě herních assetů.

Plánuje vývojář vydat hru znovu v budoucnosti?

Ano, vývojář naznačil, že plánuje hru v budoucnu znovu vydat, ale tentokrát s originálními assety místo obsahu generovaného umělou inteligencí.