Nightdive chtějí remaster původního dílu Unreal

Minulý rok Nightdive Studios vydalo Quake remaster a mohli jsme si ho zahrát při 4K rozlišení i na širokoúhlých obrazovkách. Došlo na zlepšené modely, dynamické nasvícení, vyhlazení textur, hloubku scén a další nové úrovně hry.

Došlo i na obnovení původního soundtracku Trenta Reznora, který původně chyběl právě kvůli licenci, která již vypršela. Cliff Bleszinski kontaktoval šéfa Epicu Tima Sweeney a spolupracovník, který pracoval na designu hry Unreal v roce 1988, tak navrhnul podobný remaster, jako je u Quake.

Unreal se stal populárním a známým až právě formou hry pro více hráčů, ale v původním znění byla hra pro jednoho hráče.